传奇当年的2次重大游戏变革 传奇当年的2次重大游戏变革,究竟是重燃传奇热潮还是走向深渊?

传奇史上两次重大改革重燃传奇热潮就因两次重大改革毁掉了中国第一批网民最热衷的游戏,01年10万加的人气,02年更是做到了高达70万人同时在线,却因盛大的错误决定导致走向自我毁灭,到底怎么回事?今天由小师妹为你独家解密。如果说重大改革肯定是取消点卡,道具收费,号称永久免费的坑爹改革,但你说有两次说对了,当年盛大和韩方闹翻后,玩家们都人心惶惶,私服又是遍地开花,而且还都是免费的,就连一些极品装备在私服里面呀都很轻松获得,这对老玩家来说岂不是天大的诱惑?当然因此一批又一批的玩家流失转向私服,盛大被迫也开始走起私服路线,时长免费,游戏道具收费,还推出了VIP会员地图、焰火地图,这岂不是孕妇走钢丝铤而走险?就这次改革后,才成为了最终没落的导火索,谁说不是?
不过也有创新在一点,80后玩家流失愈发严重。盛大急中生智进行了一次重大更新,推出出了英雄合击玩法,却想不到掀起了传奇二次的热潮。当年还在坚持在传奇里的信仰玩家,有幸成为第一批带英雄的人。也许是受以前的暗黑破坏神的游戏情节,谁到第五幕不雇佣野蛮人做佣兵?可就是战宝宝的出现,法师却成了大冤种。战宝宝的狮子猴竟也能像法师一样百万怪中探囊取物,法师的存在就变得没有意义了。这还真是英雄出世是末日。所以二次重大改革实属是彻底把传奇推向深渊了。而在梦幻西游魔兽世界的崛起中,传奇更是逐渐消失在主流网游行列中。